传媒-游戏行业:2021Q1国内手游市场实现同比环比双增长
领 涨 个 股 |
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一周表现回顾:
上周沪深300指数下跌1.72%,传媒板块下跌1.47%,跑赢沪深300指数0.25个百分点。游戏板块下跌1.55%,跑赢沪深300指数0.17个百分点,跑输传媒板块0.08个百分点。个股方面,上周涨幅较大的有美盛文化(+7.75%)、中文在线(+4.03%)、中文传媒(+3.36%);上周跌幅较大的有昆仑万维(-12.53%)、冰川网络(-8.20%)。
行业动态数据:
手游榜单排名:上周进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:《问道》(吉比特)、《一念逍遥》(吉比特)、《完美世界》(完美世界)、《新笑傲江湖》(完美世界)、《绝世仙王》(三七互娱)以及《荣耀大天使》(三七互娱)。新游戏方面,《斗罗大陆:武魂觉醒》(三七互娱)排名稳定在Top6;《全民奇迹2》(掌趣科技)排名Top10左右。新开测手游:本周新开测游戏超过20款,包括归属于A股上市公司名下的游戏共3款,其中2款游戏正式上线,分别为《伊甸园的骄傲》(游族网络)及《少女的王座》(星辉娱乐),较值得期待。游戏版号:本周无游戏版号获批。
投资建议:
根据伽马数据,2021年Q1,中国移动游戏市场实际销售收入588.30亿元,环比增长8.64%,同比增长6.25%。手游市场在去年同期高基数的压力下,继续保持了同比正增长,其中,去年Q3、Q4上线的《原神》、《天涯明月刀》、《万国觉醒》等新品提供了重要的收入增量。虽然手游行业整体继续保持了正增长,但伴随着疫情红利的消退,玩家活跃时长的降低,以及部分新品对玩家游戏时间的挤占,部分游戏公司业绩或将承受一定程度的冲击,一季度游戏版块公司将呈现较为明显的业绩分化态势,建议关注一季报表现出色的公司以及部分具备估值修复潜力的公司。
风险提示:
监管进一步趋严、行业增速下滑、行业竞争加剧、商誉减值风险