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电魂网络-研报正文

业绩表现持续出色,多款新产品即将发力

www.eastmoney.com 上海证券 胡纯青 查看PDF原文

K图

  电魂网络(603258)

  公司动态事项

  公司公布了2020年三季报, 前三季度公司实现营收7.37亿元,同比增长51.95%;实现归母净利润3.10亿元,同比增长118.89%。

  事项点评

   业绩符合预期, 递延收入环比进一步增长

  公司 Q3单季度实现营收 2.62亿元,同比增长 37.05%,环比增长 12.71%,继续维持较快增长;归母净利润同比增长 77.47%,环比基本持平。公司业绩增长主要受益于: 1、 《梦三国》 端游接入 Wegame 平台后,收入同比有所增; 2、 《梦三国》重置版手游上线超 1 年,每逢小版本更新仍能进入 iOS 畅销榜 Top60-80,表现相对稳定; 3、 收购标的游动网络整体业绩表现良好,仅上半年已完成全年业绩对赌的 60%。三季度末公司合同负债 4.03 亿元,环比增长 14%,增量预计为《梦三国》端游开启 10 周年庆,游戏相关递延收入有所增长所致。《梦三国》端游周年庆带来的收入增量预计将在 Q4 进一步体现。

  进入新产品密集上线期, 有望带来较为可观的业绩增量

  公司本年度的重点产品之一《解神者》已于 10 月 22 日上线,目前游戏维持在 iOS 畅销榜 Top50 左右。 《解神者》在测试阶段曾一度面临口碑危机,而公司研发团队快速响应玩家反馈意见,在短短数月间对游戏文案进行了大幅度的调整,反映公司研发团队具备较强的执行力,以及公司用户至上的经营理念。 公司另一款重点产品《我的侠客》预计将于 11 月 4 日上线,游戏的官网预约人数破百万, Taptap 预约人数超过 50 万,市场预期较高。除上述两款游戏外, 公司还储备有包括《 DC:巅峰战场》 、《 元能失控》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战 2》等多款游戏。

  盈利预测与估值

  我们看好公司未来发展, 拳头产品《梦三国》端游+手游双版本仍旧能够保持较强的生命力,未来《我的侠客》等精品新游戏上线有望为公司带来可观的业绩弹性。 预计 2020-2022 年归属于母公司股东净利润分别为4.17 亿元、 5.48 亿元和 6.64 亿元, EPS 分别为 1.71 元 2.25 元和 2.72元,对应 PE 为 24.74、 18.82 和 15.53 倍。 未来 6 个月内,维持“谨慎增持”评级。

  风险提示

  新游戏上线进度或流水不及预期; 老游戏生命周期不及预期; 行业竞争加剧;政策风险

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