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游戏行业研究框架
| 领 涨 个 股 |
名称 | 相关 | 涨跌幅 |
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| 资 金 流 入 |
名称 | 相关 | 净流入(万) |
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市场规模:承载游戏的载体,随硬件变革发生变化
1、总市场规模:快速增长的阶段已过,目前处于稳健增长态势
2、移动游戏:当前占据主要市场,14-15年前后快速增长(背景:智能手机的进一步渗透和流量价格降低
3、客户端游戏:规模仅次于移动游戏市场,目前规模稳健,用户更重度,粘性较手游玩家更强,主机游戏市场近几年发展逐步突破
4、页游:式微,移动游戏起量后,市场规模快速下滑,目前增长超势较弱
拆分量价
1、用户规模:基本触顶,21年起同比增速低于1%;
2、ARPU(平均每用户付费):呈提升超势。
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