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2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告
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中国游戏产业现状分析
头部企业及成熟品类带动市场再创新高,部分新机遇显现
2025年中国游戏产业持续发展,国内市场、自研出海规模再创新高,并均保持了较快的增速。头部企业、成熟品类是带动市场增长的核心成因,并为更多高渗透率品类的再度增长提供参考经验。与此同时,部分增长成因所显现的增长机遇处于发展初期,仍有较大增长空间。
中国游戏市场发展状况
如前所述,头部企业、成熟品类是带动市场增长的核心成因,射击类、小程序游戏均为国内市场带来超百亿元增量;策略类(含SLG)、合成类则使自研出海市场增长超200亿元。
中国游戏产业增长成因分析
射击类增量近百亿元,搜打撤玩法、多款新游是增长的直接原因
射击类是2025年产业规模增长的重要动力,作为国内第二大游戏品类,2025年流水TOP100移动游戏中射击类产品收入占比增至18.29%,各终端射击类游戏总增量超百亿元。新玩法、新产品是品类显著增长的直接原因。玩法层面,搜打撤是最核心的增量来源,以其为核心的《三角洲行动》成为2025年增速最快的产品,当前DAU已超3000万;同时,以《和平精英》为代表的部分射击类游戏也上线对应玩法,DAU同样达数千万,具备极高的市场热度。产品层面,《无畏契约:源能行动》《胜利女神:新的希望》《雷霆战机:集结》等多款新游上线,且以英雄射击、二次元、飞行射击等标签获取不同偏好用户,减少内部竞争,共同拓展品类上限。
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