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    截止
    日期
    每股收
    益 (元)
    每股收
    益 (扣除) (元)
    营业收入 净利润 每股
    净资产
    (元)
    净资产
    收益率
    (%)
    每股经营
    现金流量
    (元)
    销售
    毛利率
    (%)
    利润分配 股息
    率(%)
    首次公
    告日期
    最新公
    告日期
    营业收入
    (元)
    同比增长 (%) 季度环比 增长(%) 净利润
    (元)
    同比增长 (%) 季度环比 增长(%)
    2019
    09-30
    0.59-4.85亿51.6220.621.42亿59.3526.237.44448.030.909382.99--2019
    10-30
    2019
    10-30
    2019
    06-30
    0.360.322.94亿53.5416.928535万64.769.137.30674.890.335483.75不分配不转增-2019
    08-28
    2019
    08-28
    2019
    03-31
    0.17-1.35亿34.775.264081万74.95-0.067.18912.360.104183.29--2019
    04-27
    2019
    04-27
    2018
    12-31
    0.540.414.48亿-10.190.221.30亿-21.1810.257.03337.720.284882.6010派1.70元(含税,扣税后1.53元)0.942019
    03-28
    2019
    03-28
    2018
    09-30
    0.37-3.20亿-11.9441.328884万-37.7130.076.81285.450.095782.18--2018
    10-30
    2019
    10-30
    业绩快报明细
    截止日期 每股收
    益(元)
    营业收入 净利润 每股
    净资产
    (元)
    净资产
    收益率
    (%)
    公告
    日期
    营业收入
    (元)
    去年同期
    (元)
    同比增长
    (%)
    季度环比
    增长(%)
    净利润
    (元)
    去年同期
    (元)
    同比增长
    (%)
    季度环比
    增长(%)
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    业绩预告明细
    截止日期 业绩变动 预计净利润(元) 业绩变动幅度 业绩变动原因 预告类型
    上年同期
    净利润(元)
    公告日期
    2019-12-31预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:20,767.4万元至22,267.4万元,同比上年增长:60.15%至71.72%。2.08亿~2.23亿60.15%
    71.72%
    (一)主营业务影响。1.报告期内,公司改变了运营策略,优化了运营方案,使公司端游产品《梦三国》营业收入同比有所增加。2.报告期内,《梦三国手游》复刻版全渠道上线运营,新增了营业收入。3.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了营业收入。(二)非经常性损益的影响。报告期内,公司所投资的基金运营情况较好,使得公允价值变动收益增加,以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动收益预计316.50万元。预增1.30亿2020-01-18
    2019-09-30预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:13,683.92万元至14,583.92万元,同比上年增长:54.03%至64.16%。1.37亿~1.46亿54.03%
    64.16%
    (一)主营业务影响。1.报告期内,公司改变了运营策略,优化了运营方案,使公司端游产品《梦三国》营业收入同比有所增加。2.报告期内,《梦三国手游》复刻版全渠道上线运营,新增了营业收入。3.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了营业收入。(二)非经常性损益的影响。报告期内,公司所投资的基金运营情况较好,使得公允价值变动收益增加,以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动收益预计309.00万元。预增8884万2019-10-15
    2019-06-30预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,680.22万元至8,680.22万元,同比上年增长:48.26%至67.56%。7680万~8680万48.26%
    67.56%
    (一)主营业务影响。1.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了经营业绩。2.报告期内,公司改变了运营策略,优化了运营方案,使公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。3.报告期内,《梦三国手游》复刻版和《梦塔防手游》陆续上线运营,新增了充值流水收入。预增5180万2019-07-13
    2019-03-31预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利3,832.78万元-4,332.78万元,同比上年同期增长64.3%-85.73%。3833万~4333万64.3%
    85.73%
    (一)主营业务影响:1.2019年第一季度,公司调整了运营策略,优化了运营能力,公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。2.报告期内,《梦三国手游》复刻版开始上线运营,新增了充值流水收入。3.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了营业收入。(二)非经常性损益的影响:报告期内,资本市场回暖,以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动收益预计321.00万元。预增2333万2019-04-13
    2018-12-31预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利12,451.33万元-13,451.33万元,同比减少18.23%-24.31%1.25亿~1.35亿-24.31%
    -18.23%
    (一)主营业务的影响。1、报告期内,公司端游产品《梦三国》和《梦塔防》受市场行情的影响,充值流水有所下降;另,公司对手游产品《野蛮人大作战》等进行推广,导致推广费用同比有所增加。2、报告期内,公司推出了2018年限制性股票激励计划,后因宏观经济、市场环境及有关政策发生了较大的变化,原激励计划难以达到预期的激励效果,公司于2018年11月份终止了限制性股票激励计划,并一次性计提了股份支付成本。略减1.65亿2019-01-30
    预约披露明细
    截止日期 首次预约时间 一次变更日期 二次变更日期 三次变更日期 实际披露时间
    2020-03-312020-04-30----
    2019-12-312020-04-20----
    2019-09-302019-10-30---2019-10-30
    2019-06-302019-08-28---2019-08-28
    2019-03-312019-04-302019-04-27--2019-04-27
    2018-12-312019-03-28---2019-03-28
    2018-09-302018-10-30---2018-10-30
    2018-06-302018-08-29---2018-08-29
    2018-03-312018-04-28---2018-04-28
    2017-12-312018-03-28---2018-03-28