传媒行业跟踪报告:手游、端游新品持续发力,游戏市场2月同比增长12.30%
投资要点:
中国游戏市场:2025年2月游戏市场收入同比增长12.30%,环比下降10.11%。1)中国整体游戏市场:实际销售收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。2)移动游戏市场:实际销售收入为208.42亿元,环比下降9.26%,同比增加14.18%。受到春节效应的影响,1月为活动集中期,带动市场收入达到高点,导致2月环比回落;在缺乏节假日驱动的背景下,移动、客户端和单机市场较去年同期上线新品表现更为突出,长线产品稳步运营活动,仍实现双位数同比增长。
全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,动漫IP游戏市场潜力充足。2025年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费63.4亿美元,同比下降2.46%,环比下降12.79%,收入占比前三分别为美国、中国及日本;2月共有35家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入19.00亿美元,占TOP100发行商总收入的37.00%。在全球手游收入增长榜方面,《龙珠Z:爆裂激战》、《Pokémon TCGPocket》与《Pokémon GO》分列前三,分别依托十周年庆活动、跨界活动以及限时活动实现市场快速突破,“龙珠”、“宝可梦”等动漫大IP市场潜力显著。
榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2025年2月,中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据6款,稳居市场主导地位,网易系和点点互动分别上榜三款及一款产品。收入榜单前五的依次是腾讯系的《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《穿越火线-枪战王者》以及点点互动的《无尽冬日》。
出海:自研游戏出海收入同比上涨。2025年2月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,环比下降10.12%,同比上涨11.79%。《无尽冬日》借助情人节及限时活动保持高热度,连续两月蝉联出海收入榜冠军。
投资建议:2月份中国游戏市场在春节错位影响下,保持稳定发力,移动、客户端和单机市场较去年同期上线新品表现更为突出,长线产品稳步运营活动,实现双位数同比增长。整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、具备稳定内容输出能力的企业。
风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。
标题 | 东财评级 | 评级变动 | 报告日期 | 机构名称 |
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