![](/newstatic/images/left_datacenter.png)
全景图
![](/newstatic/css/img/sjqjt.gif)
首页
三七互娱(002555)业绩报表
个股业绩报表:
业绩报表明细
更多>>
![](/newstatic/images/loading.gif)
截止 日期 |
每股 收益(元) |
每股收 益(扣除) (元) | 营业总收入 | 净利润 | 每股 净资产 (元) |
净资产 收益率 (%) |
每股经 营现金 流量(元) | 销售 毛利率 (%) | 利润分配 |
首次 公告 日期 |
最新 公告 日期 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
营业总收入(元)
| 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) | 净利润(元) | 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) |
截止 日期 |
每股 收益(元) |
每股收 益(扣除) (元) | 营业总收入 | 净利润 | 每股 净资产 (元) |
净资产 收益率 (%) |
每股经 营现金 流量(元) | 销售 毛利率 (%) | 利润分配 |
首次 公告 日期 |
最新 公告 日期 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
营业总收入(元)
| 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) | 净利润(元) | 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) | ||||||||||
2024 09-30 | 0.86 | - | 133.4亿 | 10.76 | -8.354 | 18.97亿 | -13.45 | -2.413 | 5.6811 | 14.64 | 1.0221 | 79.12 | 10派2.10 | 2024 10-31 | 2024 10-31 |
2024 06-30 | 0.57 | 0.58 | 92.32亿 | 18.96 | -5.648 | 12.65亿 | 3.150 | 5.247 | 5.7016 | 9.68 | 0.96 | 79.63 | 10派2.10 | 2024 08-27 | 2024 08-27 |
2024 03-31 | 0.28 | - | 47.50亿 | 26.17 | 5.467 | 6.16亿 | -20.45 | 32.15 | 5.9719 | 4.76 | 0.5276 | 81.72 | 10派2.10 | 2024 04-30 | 2024 04-30 |
2023 12-31 | 1.2 | 1.13 | 165.5亿 | 0.858 | 5.173 | 26.59亿 | -10.01 | -51.74 | 5.7294 | 20.83 | 1.4189 | 79.50 | 10派3.70 | 2024 04-20 | 2024 04-20 |
2023 09-30 | 0.99 | - | 120.4亿 | 3.125 | 7.171 | 21.92亿 | -2.850 | 114.01 | 5.5637 | 16.88 | 1.1982 | 79.20 | - | 2023 10-31 | 2024 10-31 |
业绩快报明细
![](/newstatic/images/loading.gif)
截止日期 | 每股收 益(元) | 营业总收入 | 净利润 | 每股 净资 产(元) | 净资产 收益率 (%) | 公告 日期 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
营业收 入(元) | 去年同 期(元) | 同比增 长(%) | 季度环比 增长(%) | 净利润 (元) | 去年同 期(元) | 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) |
截止日期 | 每股收 益(元) | 营业总收入 | 净利润 | 每股 净资 产(元) | 净资产 收益率 (%) | 公告 日期 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
营业收 入(元) | 去年同 期(元) | 同比增 长(%) | 季度环比 增长(%) | 净利润 (元) | 去年同 期(元) | 同比增长 (%) | 季度环比 增长(%) | |||||
2020-12-31 | 1.31 | 144.0亿 | 132.3亿 | 8.872 | -5.748 | 27.76亿 | 21.15亿 | 31.28 | -7.939 | 2.86 | 35.24 | 2021-03-13 |
2019-12-31 | 1 | 132.3亿 | 76.33亿 | 73.30 | 5.111 | 21.15亿 | 10.09亿 | 109.69 | 6.919 | 3.33 | 32.66 | 2021-03-13 |
2018-12-31 | 0.47 | 76.33亿 | 61.89亿 | 23.33 | -6.023 | 10.09亿 | 16.21亿 | -37.77 | -150.33 | 2.85 | 16.59 | 2020-02-29 |
2017-12-31 | 0.76 | 61.89亿 | 52.48亿 | 17.93 | 24.51 | 16.21亿 | 10.70亿 | 51.43 | 13.43 | 3.27 | 28.12 | 2019-02-26 |
2016-12-31 | 0.513 | 52.48亿 | 46.57亿 | 12.69 | 27.55 | 10.70亿 | 5.06亿 | 111.49 | 19.46 | 2.1698 | 26.56 | 2018-02-28 |
2015-12-31 | 0.29 | 46.57亿 | 5.98亿 | 678.43 | 23.50 | 5.06亿 | 3821万 | 1224.2 | 10.49 | 3.4184 | 17.58 | 2017-02-27 |
2014-12-31 | 0.09 | 5.98亿 | 2.57亿 | 132.67 | 336.97 | 3821万 | 368.1万 | 938.08 | 5150.8 | 8.1413 | 4.21 | 2016-02-27 |
2013-12-31 | 0.03 | 2.57亿 | 3.09亿 | -16.80 | 39.52 | 368.1万 | 1287万 | -71.40 | 229.14 | 5.5 | 0.49 | 2015-02-27 |
2012-12-31 | 0.09 | 3.09亿 | 3.38亿 | -8.613 | 3.775 | 1258万 | 4069万 | -69.09 | -51.04 | 5.77 | 0.93 | 2013-02-28 |
2011-12-31 | 0.32 | 3.38亿 | 3.17亿 | 6.753 | 7.682 | 4069万 | 4922万 | -17.33 | -48.26 | 5.71 | 6.19 | 2013-02-28 |
业绩预告明细
更多>>
![](/newstatic/images/loading.gif)
截止日期 | 预测指标 | 业绩变动 | 预测数值(元) | 业绩变动同比 | 业绩变动环比 | 业绩变动原因 | 预告 类型 | 上年同期 值(元) | 公告日期 |
---|
截止日期 | 预测指标 | 业绩变动 | 预测数值(元) | 业绩变动同比 | 业绩变动环比 | 业绩变动原因 | 预告 类型 | 上年同期 值(元) | 公告日期 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2024-03-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2024年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利:59,000万元至64,000万元,同比上年下降:4.54%至11.99%。 | 5.9亿~6.4亿 | -11.99%~-4.54% | 40.66%~52.58% | 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型成果进一步验证。2024年1-3月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为6.0亿元至6.5亿元,其中:1、公司在2023年上线的多款新产品带来营业收入提升,公司预计2024年1-3月营业收入同比增幅超过25%。随着新产品陆续进入稳定增长期,2024年1-3月归属于上市公司股东的净利润预计环比增长30%-40%;2、2024年第一季度,在营业收入同比快速增长的情况下,公司预计归属于上市公司股东的净利润为同比下降16.08%至22.54%,主要系2023年上线的多款游戏表现优秀,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。由于新游戏处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。作为对比,上年同期公司主要运营成熟期的游戏,对应的销售费用增长率与营业收入增长率相当,因而销售费用率较为稳定。公司目前已储备超过40款自研或代理优质手游,包括《代号斗罗MMO》《时光杂货店》《赘婿》《Mecha Domination》等多款精品化产品,涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营以及放置RPG、休闲益智等众多类型,多元化产品布局持续深化。同时公司坚持内容突破、长线运营,不断提升《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》等多款在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。 | 略减 | 6.70亿 | 2024-04-20 |
2024-03-31 | 每股收益 | 预计2024年1-3月每股收益盈利:0.27元至0.3元。 | 0.27~0.3 | - | 28.57%~42.86% | 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型成果进一步验证。2024年1-3月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为6.0亿元至6.5亿元,其中:1、公司在2023年上线的多款新产品带来营业收入提升,公司预计2024年1-3月营业收入同比增幅超过25%。随着新产品陆续进入稳定增长期,2024年1-3月归属于上市公司股东的净利润预计环比增长30%-40%;2、2024年第一季度,在营业收入同比快速增长的情况下,公司预计归属于上市公司股东的净利润为同比下降16.08%至22.54%,主要系2023年上线的多款游戏表现优秀,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。由于新游戏处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。作为对比,上年同期公司主要运营成熟期的游戏,对应的销售费用增长率与营业收入增长率相当,因而销售费用率较为稳定。公司目前已储备超过40款自研或代理优质手游,包括《代号斗罗MMO》《时光杂货店》《赘婿》《Mecha Domination》等多款精品化产品,涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营以及放置RPG、休闲益智等众多类型,多元化产品布局持续深化。同时公司坚持内容突破、长线运营,不断提升《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》等多款在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。 | 略减 | 0.35 | 2024-04-20 |
2024-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2024年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:60,000万元至65,000万元,同比上年下降:16.08%至22.54%。 | 6亿~6.5亿 | -22.54%~-16.08% | 28.68%~39.41% | 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型成果进一步验证。2024年1-3月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为6.0亿元至6.5亿元,其中:1、公司在2023年上线的多款新产品带来营业收入提升,公司预计2024年1-3月营业收入同比增幅超过25%。随着新产品陆续进入稳定增长期,2024年1-3月归属于上市公司股东的净利润预计环比增长30%-40%;2、2024年第一季度,在营业收入同比快速增长的情况下,公司预计归属于上市公司股东的净利润为同比下降16.08%至22.54%,主要系2023年上线的多款游戏表现优秀,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。由于新游戏处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。作为对比,上年同期公司主要运营成熟期的游戏,对应的销售费用增长率与营业收入增长率相当,因而销售费用率较为稳定。公司目前已储备超过40款自研或代理优质手游,包括《代号斗罗MMO》《时光杂货店》《赘婿》《Mecha Domination》等多款精品化产品,涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营以及放置RPG、休闲益智等众多类型,多元化产品布局持续深化。同时公司坚持内容突破、长线运营,不断提升《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》等多款在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。 | 略减 | 7.75亿 | 2024-04-20 |
2023-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2023年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:220,000万元至230,000万元,同比上年变动:-2.51%至1.92%。 | 22亿~23亿 | -2.51%~1.92% | 115.71%~137.86% | 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型成果进一步验证。2023年1-9月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为22亿元至23亿元,其中:1、公司在第二季度上线的《凡人修仙传:人界篇》等新产品带来营业收入提升,同时受新产品上线后公司加大销售费用投入的影响,第二季度公司销售利润率有所下降;2、第二季度上线的新产品预计在第三季度继续提升公司营业收入,并随着新产品陆续进入稳定增长期,第三季度销售利润率预计将环比提升。2023年7-9月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为9.5亿元至10.5亿元,同比增长69.17%至86.98%。公司储备了《扶摇一梦》《龙与爱丽丝》《空之勇者》等多款精品化产品,预计将在未来季度间陆续发行,同时公司坚持内容突破、长线运营,不断提升《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》等多款在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。 | 续盈 | 22.57亿 | 2023-08-31 |
2023-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2023年1-9月扣除非经常性损益后的净利润盈利:200,000万元至210,000万元,同比上年下降:5.01%至9.53%。 | 20亿~21亿 | -9.53%~-5.01% | 98.73%~121.2% | 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型成果进一步验证。2023年1-9月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为22亿元至23亿元,其中:1、公司在第二季度上线的《凡人修仙传:人界篇》等新产品带来营业收入提升,同时受新产品上线后公司加大销售费用投入的影响,第二季度公司销售利润率有所下降;2、第二季度上线的新产品预计在第三季度继续提升公司营业收入,并随着新产品陆续进入稳定增长期,第三季度销售利润率预计将环比提升。2023年7-9月,公司预计归属于上市公司股东的净利润为9.5亿元至10.5亿元,同比增长69.17%至86.98%。公司储备了《扶摇一梦》《龙与爱丽丝》《空之勇者》等多款精品化产品,预计将在未来季度间陆续发行,同时公司坚持内容突破、长线运营,不断提升《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》等多款在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。公司将继续坚持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平,进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。 | 略减 | 22.11亿 | 2023-08-31 |
预约披露明细
![](/newstatic/images/loading.gif)
截止日期 | 首次预约时间 | 一次变更日期 | 二次变更日期 | 三次变更日期 | 实际披露时间 |
---|
截止日期 | 首次预约时间 | 一次变更日期 | 二次变更日期 | 三次变更日期 | 实际披露时间 |
---|---|---|---|---|---|
2024-12-31 | 2025-04-19 | - | - | - | - |
2024-09-30 | 2024-10-31 | - | - | - | 2024-10-31 |
2024-06-30 | 2024-08-27 | - | - | - | 2024-08-27 |
2024-03-31 | 2024-04-30 | - | - | - | 2024-04-30 |
2023-12-31 | 2024-04-20 | - | - | - | 2024-04-20 |
2023-09-30 | 2023-10-31 | - | - | - | 2023-10-31 |
2023-06-30 | 2023-08-31 | - | - | - | 2023-08-31 |
2023-03-31 | 2023-04-29 | - | - | - | 2023-04-29 |
2022-12-31 | 2023-04-22 | 2023-04-28 | - | - | 2023-04-28 |
2022-09-30 | 2022-10-31 | - | - | - | 2022-10-31 |