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    掌趣科技(300315)业绩报表
    业绩报表明细
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    截止
    日期
    每股
    收益(元)
    每股收
    益(扣除)
    (元)
    营业总收入
    净利润
    每股
    净资产
    (元)
    净资产
    收益率
    (%)
    每股经
    营现金
    流量(元)
    销售
    毛利率
    (%)
    利润分配
    首次
    公告
    日期
    最新
    公告
    日期
    营业总收入(元)
    同比增长
    (%)
    季度环比
    增长(%)
    净利润(元)
    同比增长
    (%)
    季度环比
    增长(%)
    2024
    09-30
    0.07-6.51亿-7.677-13.661.96亿11.70-31.271.78934.050.028177.50-2024
    10-30
    2024
    10-30
    2024
    06-30
    0.050.044.68亿2.018-17.101.39亿-10.4448.981.79392.870.017377.71不分配不转增2024
    08-27
    2024
    08-27
    2024
    03-31
    0.02-2.56亿4.003-7.7185577万-29.54385.541.75521.17-0.002377.64-2024
    04-26
    2024
    04-26
    2023
    12-31
    0.070.059.82亿-19.0612.471.87亿94.37-43.721.73313.970.019878.42不分配不转增2024
    04-26
    2024
    04-26
    2023
    09-30
    0.06-7.05亿-25.5515.901.75亿20.16-73.101.76643.720.028878.43-2023
    10-28
    2024
    10-30
    业绩快报明细
    截止日期
    每股收
    益(元)
    营业总收入
    净利润
    每股
    净资
    产(元)
    净资产
    收益率
    (%)
    公告
    日期
    营业收
    入(元)
    去年同
    期(元)
    同比增
    长(%)
    季度环比
    增长(%)
    净利润
    (元)
    去年同
    期(元)
    同比增长
    (%)
    季度环比
    增长(%)
    2019-12-310.1316.13亿19.70亿-18.14-18.703.61亿-31.50亿111.46-88.022.03166.642020-02-28
    2018-12-31-1.1419.70亿17.68亿11.43-11.25-31.50亿2.64亿-1293.6-2795.91.8599-45.302020-02-28
    2017-12-310.117.68亿18.55亿-4.6628.2092.64亿5.09亿-48.11-202.543.09363.122019-02-27
    2016-12-310.1818.55亿11.24亿65.0424.305.09亿4.70亿8.116-136.173.03586.352018-02-28
    2015-12-310.1911.24亿7.75亿45.0549.134.70亿3.31亿42.2991.312.401811.102017-02-28
    2014-12-310.147.75亿3.81亿103.62-3.2063.31亿1.54亿115.2036.673.076411.152016-02-26
    2013-12-310.143.81亿2.25亿68.8417.251.54亿8230万86.6632.532.16213.262015-02-27
    2012-12-310.142.25亿1.84亿22.724.2758230万5569万47.7958.995.3913.562014-02-27
    2011-12-310.451.84亿1.17亿56.55-10.145569万4133万34.7250.191.8228.412013-02-01
    业绩预告明细
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    截止日期
    预测指标
    业绩变动
    预测数值(元)
    业绩变动同比
    业绩变动环比
    业绩变动原因
    预告
    类型
    上年同期
    值(元)
    公告日期
    2023-12-31非经常性损益预计2023年1-12月非经常性损益:5,000万元至7,500万元。5000万~7500万570.04%805.06%-1、报告期内,公司努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,2023年第三季度新上线的小游戏产品《大圣顶住》在上线后取得良好的流水表现,公司在小游戏赛道的布局取得初期成效,未来陆续将有新的小游戏产品逐步上线。在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号H》和《代号S》的研发进度,努力加快推进上线进程。由于报告期内受游戏产品研发和调测节奏的影响,SLG游戏产品在报告期内没有新品上线或大规模投放,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入表现有所下降。报告期内,公司持续推进人才迭代和组织架构调整,人员成本和研发费用有所下降。公司不断推进优化实现敏捷型组织,以期更好地适应市场环境的快速变化,不断提升组织效能和运营效率,实现高质量发展。报告期内,对业绩影响较大的因素还包括美元存款利率上升使得公司利息收入增加,以及基金所投项目退出等因素导致的金融资产公允价值变动收益增加。2、报告期内,考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。3、公司预计2023年度非经常性损益金额约为5,000万元至7,500万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。不确定-1064万2024-01-30
    2023-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:17,000万元至23,000万元,同比上年增长:76.75%至139.13%。1.7亿~2.3亿76.75%139.13%-126.66%167.3%1、报告期内,公司努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,2023年第三季度新上线的小游戏产品《大圣顶住》在上线后取得良好的流水表现,公司在小游戏赛道的布局取得初期成效,未来陆续将有新的小游戏产品逐步上线。在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号H》和《代号S》的研发进度,努力加快推进上线进程。由于报告期内受游戏产品研发和调测节奏的影响,SLG游戏产品在报告期内没有新品上线或大规模投放,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入表现有所下降。报告期内,公司持续推进人才迭代和组织架构调整,人员成本和研发费用有所下降。公司不断推进优化实现敏捷型组织,以期更好地适应市场环境的快速变化,不断提升组织效能和运营效率,实现高质量发展。报告期内,对业绩影响较大的因素还包括美元存款利率上升使得公司利息收入增加,以及基金所投项目退出等因素导致的金融资产公允价值变动收益增加。2、报告期内,考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。3、公司预计2023年度非经常性损益金额约为5,000万元至7,500万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。预增9618万2024-01-30
    2023-12-31扣除非经常性损益后的净利润预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:10,000万元至15,000万元,同比上年变动:-6.38%至40.42%。1亿~1.5亿-6.38%40.42%-630.5%495.12%1、报告期内,公司努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,2023年第三季度新上线的小游戏产品《大圣顶住》在上线后取得良好的流水表现,公司在小游戏赛道的布局取得初期成效,未来陆续将有新的小游戏产品逐步上线。在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号H》和《代号S》的研发进度,努力加快推进上线进程。由于报告期内受游戏产品研发和调测节奏的影响,SLG游戏产品在报告期内没有新品上线或大规模投放,而成熟游戏产品流水受产品生命周期影响而正常回落,使得整体收入表现有所下降。报告期内,公司持续推进人才迭代和组织架构调整,人员成本和研发费用有所下降。公司不断推进优化实现敏捷型组织,以期更好地适应市场环境的快速变化,不断提升组织效能和运营效率,实现高质量发展。报告期内,对业绩影响较大的因素还包括美元存款利率上升使得公司利息收入增加,以及基金所投项目退出等因素导致的金融资产公允价值变动收益增加。2、报告期内,考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。3、公司预计2023年度非经常性损益金额约为5,000万元至7,500万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。续盈1.07亿2024-01-30
    2022-12-31非经常性损益预计2022年1-12月非经常性损益:-1,400万元至-1,000万元。-1400万~-1000万-199.95%-114.25%-1、报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润8,500万元至11,900万元。公司本报告期的业绩情况较2021年度变动较大,主要系2021年度计提大额商誉减值,故而2021年度形成较大亏损。报告期内,公司自研游戏《全民奇迹2》在中国港澳台、韩国、欧美、东南亚等多地区上线,《一拳超人:最强之男》在欧美上线,《非匿名指令》在中国大陆地区上线。同时,公司聚焦SLG游戏赛道,集中资源布局SLG游戏产品。由于用户增长红利消退、娱乐消费缩减等原因,游戏行业市场竞争加剧,行业整体处于承压蓄力阶段,对游戏厂商提出了更高的发展要求。公司将持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平,并通过团队架构整合完善和精细化运营管理,力求提质增效、提升效能,以更好地应对行业发展的变化和挑战。2、报告期内,考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。3、公司预计2022年度非经常性损益金额约为-1,400万元至-1,000万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。不确定-466.7万2023-01-30
    2022-12-31归属于上市公司股东的净利润预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:8,500万元至11,900万元。8500万~1.19亿106.83%109.56%-203.99%-146.03%1、报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润8,500万元至11,900万元。公司本报告期的业绩情况较2021年度变动较大,主要系2021年度计提大额商誉减值,故而2021年度形成较大亏损。报告期内,公司自研游戏《全民奇迹2》在中国港澳台、韩国、欧美、东南亚等多地区上线,《一拳超人:最强之男》在欧美上线,《非匿名指令》在中国大陆地区上线。同时,公司聚焦SLG游戏赛道,集中资源布局SLG游戏产品。由于用户增长红利消退、娱乐消费缩减等原因,游戏行业市场竞争加剧,行业整体处于承压蓄力阶段,对游戏厂商提出了更高的发展要求。公司将持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平,并通过团队架构整合完善和精细化运营管理,力求提质增效、提升效能,以更好地应对行业发展的变化和挑战。2、报告期内,考虑部分被投企业的业绩表现等因素,基于谨慎性原则,在本次业绩预告测算中,公司对相关长期股权投资暂估相应减值准备。具体最终减值金额以中介机构评估、会计师审计为准。3、公司预计2022年度非经常性损益金额约为-1,400万元至-1,000万元,主要包括以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动、计入当期损益的政府补助及其他营业外收支等。扭亏-12.45亿2023-01-30
    预约披露明细
    截止日期
    首次预约时间
    一次变更日期
    二次变更日期
    三次变更日期
    实际披露时间
    2024-12-312025-04-29----
    2024-09-302024-10-30---2024-10-30
    2024-06-302024-08-27---2024-08-27
    2024-03-312024-04-26---2024-04-26
    2023-12-312024-04-26---2024-04-26
    2023-09-302023-10-28---2023-10-28
    2023-06-302023-08-12---2023-08-12
    2023-03-312023-04-27---2023-04-27
    2022-12-312023-04-27---2023-04-27
    2022-09-302022-10-25---2022-10-25